La Realidad Aumentada
(RA) es una tecnología que combina elementos del mundo real con la información
disponible en el mundo digital (imágenes, animaciones, etc). En términos más
prácticos, es la opción de disponer de información digital añadida sobre
cualquier objeto real sin alterar su entorno. Esta interacción de datos
virtuales con la imagen de un objeto real, se da al ser capturado por la cámara
de un dispositivo electrónico: smartphone, tablet o gafas conectadas a
Internet.
Esta tecnología se volvió popular con el
lanzamiento del aclamado juego Pokemon Go, pero cronológicamente la Realidad
Aumentada dio sus inicios en el año de 1962 cuando se patento un simulador de
moto (Sensorama). El termino para esta tecnología se dio en 1990 por Tom
Caudell, junto al termino de realidad virtual dado por Jaron Krueger en el
mismo año.