jueves, 2 de noviembre de 2017

Clases de Realidad Aumentada y sus Aplicaciones



REALIDAD AUMENTADA DESDE TELÉFONOS INTELIGENTES

Para llevar a cabo este tipo de experiencia el usuario debe tener un Smartphone que posea cámara digital posterior, al cual se le descarga un programa que permite ejecutar la realidad aumentada. Normalmente se usan en combinación con un posicionador global por satélite, o GPS, para realizar la geolocalización en tiempo real del aparato, y con ello poder interpretar la posición de la cámara en el momento que ésta es puesta frente al usuario en movimiento. Su funcionamiento se reduce a activar el teléfono y el GPS, cargar el programa residente en su memoria y apuntar la cámara al escenario que se desea complementar. En ese momento, sobre la pantalla del dispositivo, aparecerá el entorno actual con objetos de información asociados al lugar donde se ubica el usuario.

Sus aplicaciones van especialmente dirigidas al turismo, como identificador de sitios de interés, al marketing por proximidad, para temas relacionados con el comercio, o a los juegos, entre otras.





REALIDAD AUMENTADA CON GAFAS ESPECIALES

En esta posibilidad el usuario debe tener, como sensor, unas gafas translucida de conexión alámbrica o inalámbrica a un PC o un teléfono inteligente, desde donde se ejecutará el programa que permite la experiencia. Estas gafas facilitan ambientes muy inmersos, desde donde la experiencia en realidad aumentada abarcará todo el campo visual del individuo, propiciando así situaciones ricas en experiencias por descubrimiento.

Sus aplicaciones están enfocadas a la instrucción y al entrenamiento o la medicina entre muchas otras posibilidades.




 REALIDAD AUMENTADA OFF-LINE DESDE UN PC

Este tipo de realidad aumentada se lleva a cabo desde una computadora personal convencional, en asocio con una cámara web de resolución media que sirve de sensor, un programa elaborado para ser ejecutado desde el PC, y un marcador impreso que representa la manera en que el evento es invocado para la visualización sobre la pantalla del computador.
Para este propósito no se requiere ningún tipo de conectividad a Internet, y todos los procesos informáticos se llevan a cabo desde y con la computadora únicamente. Para su funcionamiento debe ejecutarse el programa de representación de los modelos virtuales en el PC, activar la cámara web y poner frente a ésta los marcadores que representan la actividad que se quiere visualizar. Estas actividades pueden ser un objeto en 3D, un video, un texto, un sonido, o la combinación de todos.




REALIDAD AUMENTADA ON-LINE DESDE UN PC

A diferencia de la anterior, se requiere necesariamente  una conexión alámbrica o inalámbrica a Internet, desde donde se ejecutan las rutinas del programa que interpreta los modelos virtuales; sólo se necesita el visor para Flash normalmente disponible en las computadoras para la respectiva visualización de este tipo de formatos. La cámara web y los marcadores serán también parte del proceso. Para su funcionamiento sólo debe cargarse desde un navegador, o browser en Internet, una dirección web o URL (Uniform Resource Locator), esperar a que se ejecute el Adobe Flash Player, autorizar su uso desde la caja de diálogo que aparece sobre la pantalla del PC, y poner frente a ella los marcadores suministrados para la experiencia.

Las aplicaciones para estas dos últimas plataformas con el PC abarcan prácticamente todas las profesiones y oficios, donde se resaltan especialmente los procesos pedagógicos y educativos, la Medicina misma, la Publicidad, el entretenimiento, etc.





Tomado de :
Carlos E. Ortiz Rangel: Realidada Aumentada en Medicina. Scielo [Intenet]. 2011. Disponible en: https://ac.els-cdn.com/S0120563311701607/1-s2.0-S0120563311701607-main.pdf?_tid=7825c6a0-c01f-11e7-b489-00000aab0f02&acdnat=1509662885_117f813f914e674a26842e82f744e1ad







Elementos que se necesitan para dar forma a una Realidad Aumentada

La formación de un sistema de Realidad Aumentada inicia con una fase de reconocimiento, seguida de una de seguimiento y finaliza con una fase de mezclar/alinear la información del objeto virtual con la imagen del mundo real.

Elementos necesarios:

Objeto que capture las imágenes de la realidad que están viendo los usuarios. Basta para ello una sencilla cámara presente en el teléfono, tableta o gafas de RA.
Gafas Epson: Moverio BT-200
Elemento sobre el que proyectar la mezcla de las imágenes reales con las imágenes sintetizadas. Este elemento puede ser una pantalla de ordenador, de móvil o el display de unas gafas de realidad aumentada.
Google Glass, lanzado en 2013

Un elemento de procesamiento, o varios de ellos que trabajan conjuntamente los cuales interpretan la información del mundo real que recibe el usuario, generan la información virtual que cada servicio concreto necesite y la mezclan de forma adecuada.
Procesador MediaTek MT2601

Un activador de realidad aumentada. Son elementos de localización como los GPS (Smartphone), así como las brújulas y acelerómetros que permiten identificar la posición y orientación de dichos dispositivos, las etiquetas o marcadores del tipo RFID o códigos bidimensionales, o en general cualquier otro elemento que sea capaz de suministrar una información equivalente a la que proporcionaría lo que ve el usuario, como por ejemplo sensores. 
 

Wikitude Drive, el primer GPS con Realidad Aumentada